ch?
Leading digital wealth platform Yield App acquires Trofi Group
如果說(shuō)Papi醬和她的合伙人之間是“技能包”彼此加持,那么Daniel和應(yīng)書(shū)嶺之間更多的是性格的互補(bǔ)。
因此,在《英雄聯(lián)盟》的用戶人群統(tǒng)計(jì)面前,《王者榮耀》想要針對(duì)的用戶其實(shí)有兩個(gè)選擇,一是和《英雄聯(lián)盟》一樣,開(kāi)發(fā)出一個(gè)具有充分的可玩性但是上手和操作難度會(huì)略高的手游,主要吸引本來(lái)就已經(jīng)很龐大的MOBA類端游玩家,這樣也能很賺錢;二是結(jié)合手機(jī)端游戲的特點(diǎn)和騰訊社交化的優(yōu)勢(shì),考慮到MOBA類游戲的團(tuán)隊(duì)屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點(diǎn),再次擴(kuò)大用戶群體,充分考慮上手簡(jiǎn)單和女性玩家的游戲基礎(chǔ)等因素,開(kāi)發(fā)出一款可以讓幾乎所有人快速上手的游戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些游戲制度來(lái)留住高水平玩家和舉辦電競(jìng)比賽。而對(duì)于傳統(tǒng)PC網(wǎng)游來(lái)說(shuō),游戲是完全在網(wǎng)絡(luò)上的,玩家在游戲里可以稱王稱霸號(hào)令天下,可以創(chuàng)立幫派結(jié)實(shí)眾多好友,但是在現(xiàn)實(shí)生活中他本質(zhì)上就還只是一個(gè)人,一個(gè)周圍的社交關(guān)系完全沒(méi)有發(fā)生改變的人。

然而這樣一款不給錢也能變得更強(qiáng)的免費(fèi)游戲,必然更受用戶的尊重。這固然和當(dāng)時(shí)手機(jī)硬件水平以及MOBA類游戲開(kāi)發(fā)的難度有關(guān),但不可否認(rèn)的是,隨著手機(jī)屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手游具備的用戶粘性高,玩家互動(dòng)性強(qiáng)等特點(diǎn),再加上手游重度化、精品化的發(fā)展趨勢(shì),在未來(lái),MOBA類手游很有可能會(huì)取得非常大的進(jìn)展。(4)英雄的皮膚、臺(tái)詞和畫風(fēng)的設(shè)計(jì)思路 對(duì)于一個(gè)目標(biāo)用戶里包含廣大女性玩家的游戲,游戲的畫面是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時(shí)候第一眼看的是臉,選英雄的時(shí)候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什么王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯(lián)盟》等的大很多的一個(gè)原因了。

產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)分析總結(jié):下圖為《王者榮耀》自發(fā)行以來(lái)的百度指數(shù)走勢(shì)圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續(xù)走高的,而在走高的過(guò)程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個(gè)相對(duì)的高點(diǎn),如果你去深入研究的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾個(gè)高點(diǎn)對(duì)應(yīng)的分別是:A,游戲公測(cè);B,2016年春節(jié);C,清明節(jié)+王者榮耀TGA大獎(jiǎng)賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節(jié);E和F之間,暑假;F,中秋節(jié);G,國(guó)慶;H,2017年春節(jié)。其實(shí)《王者榮耀》并沒(méi)解決掉這些缺點(diǎn)的原因主要有以下幾點(diǎn):(1)服務(wù)器差、網(wǎng)絡(luò)不好、游戲卡等都是跟整個(gè)手游的大環(huán)境和技術(shù)有關(guān)的,沒(méi)有哪個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)希望自己的游戲出現(xiàn)這種基礎(chǔ)的問(wèn)題,所以如果真的出現(xiàn)了這些問(wèn)題,那么原因也只能是團(tuán)隊(duì)或者是手游界本身的技術(shù)實(shí)力存在著瓶頸,但是隨時(shí)時(shí)間的推移和技術(shù)的進(jìn)步,這些問(wèn)題會(huì)好轉(zhuǎn);(2)小學(xué)生太多,經(jīng)常被隊(duì)友坑,玩家素質(zhì)差。

(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯(lián)盟》起源于歐美,它的風(fēng)格深受歐美游戲風(fēng)格影響,所以它虛構(gòu)了一個(gè)史詩(shī)般的完整的背景故事,所有英雄都是這個(gè)故事的延伸,但隨后它的用戶遍布了整個(gè)星球,他們有著不同的價(jià)值觀和思維方式,卻通過(guò)這樣一款游戲被連接到了一起,所以《英雄聯(lián)盟》的整個(gè)故事和英雄的設(shè)定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個(gè)地區(qū)創(chuàng)作幾個(gè)代表那個(gè)地區(qū)文化的英雄,但最終《英雄聯(lián)盟》還是把所有的這些角色都納進(jìn)了它一開(kāi)始創(chuàng)造的那個(gè)背景故事當(dāng)中。
而且在手機(jī)端還沒(méi)有出現(xiàn)一個(gè)在游戲品質(zhì)和影響力方面類似《英雄聯(lián)盟》的游戲,用戶很可能會(huì)有在手機(jī)端也想玩《英雄聯(lián)盟》等游戲的需求。比如對(duì)于今日頭條這家從誕生之初就自冠以人工智能屬性的公司,其基于數(shù)據(jù)的推薦算法驅(qū)動(dòng)機(jī)制盡管帶來(lái)了低俗的標(biāo)簽,但卻俘獲了海量用戶。
其次,人工智能基本上是被巨頭推動(dòng)的。早前創(chuàng)新工場(chǎng)李開(kāi)復(fù)指出,硅谷各公司在用“不合理”的價(jià)錢去挖人,給剛畢業(yè)的人工智能領(lǐng)域博士都能開(kāi)出超過(guò)200萬(wàn)到300萬(wàn)美元的年薪。
李開(kāi)復(fù)是國(guó)內(nèi)人工智能領(lǐng)域瘋狂投資者之一,聲稱創(chuàng)新工場(chǎng)投資接近25家企業(yè),包括地平線機(jī)器人、Face++、Uisee等。人工智能應(yīng)用的服務(wù)行機(jī)器人層面,雖然功能性雖不斷完善,但當(dāng)前的產(chǎn)品體驗(yàn)層面依然離商業(yè)化與消費(fèi)者太遠(yuǎn)。